“Game 4 Change”,2020 騰訊游戲開發(fā)者大會(huì)開啟限量報(bào)名!
時(shí)間: 2020-11-02 16:53:23 來源: 網(wǎng)絡(luò) 作者: 網(wǎng)絡(luò)2020 年 12 月 7 日 - 10 日晚 19 點(diǎn)至 23 點(diǎn),由騰訊游戲?qū)W院舉辦的第四屆騰訊游戲開發(fā)者大會(huì)(Tencent Game Developers Conference,簡(jiǎn)稱 TGDC)將在線上舉行。自 2017 年創(chuàng)辦以來,TGDC 堅(jiān)持以開發(fā)者視角與需求為出發(fā)點(diǎn),結(jié)合行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),對(duì)大會(huì)內(nèi)容進(jìn)行不斷升級(jí)和擴(kuò)充,旨在為國(guó)內(nèi)外游戲?qū)I(yè)人士打造開放的交流分享平臺(tái),推動(dòng)游戲行業(yè)良性發(fā)展、探索游戲更多可能。

同時(shí),聚焦中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的訪談式紀(jì)錄片《游衷之言》也將在 TGDC 首發(fā),該片匯聚手游、單機(jī)、獨(dú)立游戲等多種類型開發(fā)者,將帶大家了解一個(gè)既熟悉又陌生的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)。
即日起至 11 月 22 日,觀眾可通過 TGDC 官網(wǎng)申請(qǐng)此次大會(huì)的觀看名額,申請(qǐng)通過的觀眾將于 12 月 6 日前收到報(bào)名確認(rèn)狀態(tài)的通知,并可全程參與本次大會(huì)的在線直播與互動(dòng)環(huán)節(jié)。
官方報(bào)名鏈接:https://gameinstitute.qq.com/tgdc/2020?ADTAG=yxwm

為行業(yè)變革者而生,2020 年“游戲人”不能錯(cuò)過的大會(huì)
面對(duì)充滿不確定性的 2020 年,本屆 TGDC 以“Game 4 Change”為主題,旨在與從業(yè)者直面當(dāng)下的變化與機(jī)遇:首先,后疫情時(shí)代,“在線生活方式”將長(zhǎng)期影響用戶生活與消費(fèi)習(xí)慣;其次,游戲行業(yè)也在經(jīng)歷諸多變革,包括 5G 與云游戲、次世代游戲引擎與主機(jī)、全球化發(fā)行模式等,將為游戲產(chǎn)業(yè)帶來新的機(jī)遇;第三,隨著智能設(shè)備普及與全球玩家數(shù)量增長(zhǎng),玩家開始尋求競(jìng)技性更強(qiáng)、自由度更高的游戲體驗(yàn)。
本次大會(huì)將眾多頂尖行業(yè)大咖齊聚一堂,來自騰訊游戲、Creative Assembly、拳頭游戲、帕斯亞科技、株式會(huì)社 White Owls、維塔士、胖布丁等國(guó)內(nèi)外游戲廠商的20多位行業(yè)專家,將帶來《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》《英雄聯(lián)盟》《使命召喚手游》《天涯明月刀手游》《南瓜先生》等人氣作品背后的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享。同時(shí),還有來自清華大學(xué)、浙江大學(xué)、中國(guó)傳媒大學(xué)、北京師范大學(xué)等知名高校的多名學(xué)者,將就游戲的產(chǎn)學(xué)研建設(shè)等方向展開深度討論。
關(guān)注行業(yè)發(fā)展,四大論壇分享一線“游戲人”的干貨與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)
本屆 TGDC 邀請(qǐng)到國(guó)內(nèi)外眾多重磅嘉賓,為大家?guī)頌槠谒奶斓慕?jīng)驗(yàn)分享與頭腦風(fēng)暴。
Day 1:專注產(chǎn)品打磨,揭秘人氣 IP 發(fā)展歷程
說起游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力,重中之重必然是專注產(chǎn)品的打磨,來自國(guó)內(nèi)外各大游戲廠商的高層代表,將在此分享如何精益求精地打造爆款游戲產(chǎn)品。
在“專注產(chǎn)品打磨”這個(gè)論壇中,有來自英國(guó)游戲公司 Creative Assembly Total War Project Art Director Pawel Wojs 將帶來打造《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》這款繼承了其 20 年 IP 歷史背后的故事;日本株式會(huì)社 White Owls 社長(zhǎng) SWERY(末弘秀孝)將解析如何在游戲中創(chuàng)造奇妙且獨(dú)特的世界觀;美國(guó) Riot Games 專家級(jí)插畫師潘誠偉,將分享如何通過沉浸式體驗(yàn)來創(chuàng)作《英雄聯(lián)盟》里那些具有代表性的原畫。
國(guó)內(nèi)方面,帕斯亞科技公司 CTO 謝怡欣將分享旗下多款小而美的冒險(xiǎn)游戲背后的設(shè)計(jì)心得;時(shí)下火熱的《天涯明月刀》IP 總架構(gòu)師顧婷婷,將從多個(gè)角度探討關(guān)于構(gòu)架設(shè)定與 IP 創(chuàng)作的切入點(diǎn)和方法論;來自騰訊互娛國(guó)際運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品部產(chǎn)品中心運(yùn)營(yíng)推廣負(fù)責(zé)人周嫚,則會(huì)與大家分享游戲出海的最新趨勢(shì)與洞察。

Day 2:追求能力進(jìn)化,聚焦游戲底層核心要素
對(duì)游戲開發(fā)者來說,用不斷進(jìn)化的專業(yè)能力為玩家呈現(xiàn)更多高品質(zhì)的游戲產(chǎn)品,是歷久彌新的話題。在第二天“追求能力進(jìn)化”論壇下,經(jīng)歷多個(gè)游戲世代、來自各領(lǐng)域的行業(yè)專家們將就打造優(yōu)秀游戲產(chǎn)品所需的各種關(guān)鍵能力進(jìn)行深度探討和實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享。
來自騰訊互娛光子工作室群光速工作室總經(jīng)理 Steve Martin 將基于過往的成功經(jīng)驗(yàn),探討 3A 游戲開發(fā)的方法與要素,包括在實(shí)際制作中的技術(shù)應(yīng)用;曾參與過《彩虹六號(hào)》《分裂細(xì)胞》等游戲開發(fā),現(xiàn)為騰訊互娛 NExT Studios 高級(jí)技術(shù)美術(shù)師謝淵也將結(jié)合研發(fā)經(jīng)驗(yàn),來分享光線跟蹤與材質(zhì)渲染在項(xiàng)目中的應(yīng)用。
而騰訊互娛天美工作室群 J3 工作室美術(shù)總監(jiān)陶偉將基于《CODM》美術(shù)出海的案例,分享關(guān)于原創(chuàng)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)與方法、中西方審美的差異;騰訊互娛市場(chǎng)總監(jiān)劉星倫,將圍繞《王者榮耀》IP 構(gòu)建的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),探討互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷在游戲 IP 構(gòu)建中的獨(dú)特價(jià)值。
隨著虛幻引擎 5 與次世代主機(jī)發(fā)布,游戲引擎也成為近期行業(yè)關(guān)注熱點(diǎn)。來自騰訊互娛北極光工作室群《天涯明月刀》手游引擎技術(shù)負(fù)責(zé)人劉冰嘯,將回顧這款游戲基于 Unity 引擎基礎(chǔ)開發(fā)的技術(shù)升級(jí),以及實(shí)現(xiàn)壯麗山河畫面的核心渲染要素;騰訊互娛研發(fā)效能部引擎核心技術(shù)組負(fù)責(zé)人魏楠?jiǎng)t會(huì)就 UE 引擎中臺(tái)技術(shù)如何助力 3A 手游研發(fā)展開話題討論。

Day 3:探索技術(shù)趨勢(shì),“黑科技”助力游戲研發(fā)升級(jí)
技術(shù)的進(jìn)步與游戲的演進(jìn)一直都是相輔相成、彼此促進(jìn)的關(guān)系,在第三天“探索技術(shù)趨勢(shì)”論壇中,匯聚了各類當(dāng)下游戲行業(yè)前沿趨勢(shì)的探索與交流。
參與過《生化奇兵合集》等多款 3A 大作開發(fā)與移植工作的維塔士上海工作室技術(shù)總監(jiān) Andy Fong ,將帶來基于任天堂 Switch 游戲性能優(yōu)化的經(jīng)驗(yàn)分享;同樣曾深度參與開發(fā)多款 3A 主機(jī)游戲項(xiàng)目的騰訊互娛研發(fā)效能部高級(jí)技術(shù)美術(shù)師劉凱,將分享語音驅(qū)動(dòng)動(dòng)畫技術(shù)的前沿趨勢(shì)與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
當(dāng)下,動(dòng)作捕捉技術(shù)越來越多地運(yùn)用在電影與游戲工業(yè)中。曾經(jīng)參與《阿凡達(dá)》《戰(zhàn)神》《最后生還者》等超過 50 多款游戲與主機(jī)游戲制作的,騰訊互娛光子技術(shù)中心 Lead Motion Technician Kevin Wang 將揭秘動(dòng)作捕捉在游戲中的開發(fā)與應(yīng)用。
在美術(shù)渲染方向上,騰訊互娛魔方工作室群《王牌戰(zhàn)士》項(xiàng)目主美謝海天,將基于項(xiàng)目實(shí)踐,分享探索非寫實(shí)渲染效果實(shí)現(xiàn)的方法;騰訊互娛 NExT Studios 高級(jí)工程師李奇和高級(jí)技術(shù)美術(shù)師金力,則會(huì)分享基于攝影測(cè)量的室外 3D 大場(chǎng)景重建背后,關(guān)于內(nèi)容生產(chǎn)管線與光照的解決方案;騰訊云游戲行業(yè)架構(gòu)總監(jiān)宋永周,將分享如何通過云端游戲“腳手架”的搭建,達(dá)到降本增效的效果。

Day 4:構(gòu)建多元圈層,游戲價(jià)值不止于眼前所見
在當(dāng)今數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)不斷延伸融合的趨勢(shì)下,游戲的價(jià)值已不再囿于自身,由玩家、開發(fā)者,乃至全社會(huì)參與所形成的,推動(dòng)游戲行業(yè)向前發(fā)展的驅(qū)動(dòng)力愈發(fā)強(qiáng)大。在最后一天“構(gòu)建多元圈層”論壇中,來自國(guó)內(nèi)頂尖學(xué)府的多位知名學(xué)者與游戲行業(yè)人士,將分享最新的游戲“產(chǎn)學(xué)研”成果及行業(yè)前瞻觀點(diǎn)。
浙江大學(xué)-騰訊游戲智能圖形創(chuàng)新技術(shù)聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室主任金小剛,將發(fā)布浙江大學(xué)與騰訊合作完成的,利用符號(hào)距離場(chǎng)實(shí)時(shí)計(jì)算動(dòng)態(tài)漫反射全局光照的最新成果,其在相對(duì)低端的硬件平臺(tái)上也能達(dá)到令人滿意的性能;中國(guó)傳媒大學(xué)副教授、清華大學(xué)-MIT 聯(lián)合培養(yǎng)博士、《王者榮耀》指導(dǎo)周逵,將分享關(guān)于跨媒介的玩家群體畫像和參與動(dòng)力機(jī)制的研究成果;北京師范大學(xué)講師、《游戲研究》審查委員劉夢(mèng)霏,會(huì)就“如何為未來建設(shè)游戲素養(yǎng)”話題與大家展開深度對(duì)話。
來自清華大學(xué)深圳研究生院的互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)與技術(shù)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人李秀、設(shè)計(jì)藝術(shù)研究所所長(zhǎng)黃維、互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)與技術(shù)項(xiàng)目教師孫興,將與騰訊互娛人力資源中心人才發(fā)展負(fù)責(zé)人王娛、騰訊游戲?qū)W院高校與學(xué)術(shù)發(fā)展組負(fù)責(zé)人楊夏君舉行圓桌論壇,就“構(gòu)建互動(dòng)媒體人才的培養(yǎng)機(jī)制”進(jìn)行深入討論。
此外,胖布丁游戲創(chuàng)始人、知名獨(dú)立游戲制作人郭亮,將與大家探討游戲創(chuàng)作背后的更多意義;騰訊互娛市場(chǎng)平臺(tái)部助理總經(jīng)理劉智鵬,則會(huì)帶來關(guān)于口碑形成背后的原因與打造方式;騰訊互娛市場(chǎng)與用戶研究部高級(jí)市場(chǎng)洞察經(jīng)理趙溪,將從行業(yè)從業(yè)者的角度,對(duì)二次元游戲市場(chǎng)及人群進(jìn)行深度剖析。

大咖互動(dòng)、大獎(jiǎng)兌換,邀請(qǐng)好友一起玩轉(zhuǎn)大會(huì)
本屆 TGDC 不僅為觀眾們準(zhǔn)備了行業(yè)干貨,并邀請(qǐng)知名媒體和業(yè)內(nèi)大咖直播互動(dòng)陪看,還提供了一系列線上直播的觀眾特權(quán),讓大家邊看邊互動(dòng),盡享行業(yè)盛事、共探游戲未來。
報(bào)名通過的用戶,在大會(huì)直播期間將獲得雙重特權(quán),不僅可以在觀看直播期間獲得專屬邀請(qǐng)頁面,通過掃碼可以邀請(qǐng)好友一同在線觀看,還可以在觀看大會(huì)的過程中收集頁面每天掉落的卡片,集齊不同數(shù)量和品類的卡片即可兌換騰訊文檔會(huì)員、微云超級(jí)會(huì)員、QQ 音樂豪華綠鉆、騰訊視頻會(huì)員和騰訊云代金券等禮品。

第四屆 TGDC 在此誠邀各位游戲從業(yè)者、高校學(xué)生、社會(huì)各界專業(yè)人士及游戲愛好者的加入。大會(huì)希望借此契機(jī),集結(jié)社會(huì)各界力量,助力“游戲人”成就夢(mèng)想,共同探索游戲行業(yè)的更多可能!
TGDC 2020 觀看資格限量申請(qǐng)現(xiàn)已正式開啟,點(diǎn)擊如下鏈接即可進(jìn)入:
官網(wǎng)報(bào)名:https://gameinstitute.qq.com/tgdc/2020?ADTAG=yxwm
關(guān)于騰訊游戲?qū)W院:
騰訊游戲?qū)W院成立于 2016 年 12 月,致力于打造游戲知識(shí)分享和行業(yè)交流平臺(tái),專注于推動(dòng)專業(yè)人才培養(yǎng)、游戲?qū)W研究和發(fā)展、開發(fā)者生態(tài)建設(shè)。通過與國(guó)內(nèi)外高校合作推動(dòng)游戲教育、學(xué)術(shù)研究和各類賽事,組織行業(yè)交流及開發(fā)者扶持活動(dòng),提供游戲類專業(yè)課程等,為游戲人創(chuàng)造更多可能。
騰訊游戲?qū)W院官網(wǎng):http://gameinstitute.qq.com/


罪惡尖塔
獨(dú)自生活3
戰(zhàn)火與永恒
六月衷曲
代號(hào)深淵之歌
忍界對(duì)決
this war of mine
探索飛行員行星物語
莫伊動(dòng)物園
廢物大戰(zhàn)僵尸
無敵極光俠手游
無限旅程
無盡噩夢(mèng)6怨靈咒
太乙仙門
數(shù)字油畫游戲
TCG卡牌商店模擬器中文
黑神話悟空風(fēng)靈月影修改器
三國(guó)殺奶殺版
沙威瑪傳奇存檔版
捕盜行紀(jì)內(nèi)置菜單版
傳奇發(fā)布網(wǎng)互通最新版
光遇
與惡魔的賭局游戲
反恐精英全球攻勢(shì)
三國(guó)群英傳單機(jī)版
阿瑞斯病毒2內(nèi)購版
崩壞星穹鐵道
原神天理服
明日方舟
劍與遠(yuǎn)征啟程